বার্তা পাঠান
Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd.
পণ্য
খবর
বাড়ি >

চীন Guangzhou EPARK Electronic Technology Co., Ltd. Company News

Snocross

স্নোক্রস (এছাড়াও স্নোমক্রস) একটি রেসিং খেলা যা প্রাকৃতিক বা কৃত্রিমভাবে তৈরি ট্র্যাকগুলির উপর রেশিং বিশেষ উচ্চ কার্যকারিতা স্নোমোবাইলগুলির সাথে জড়িত থাকে, যাতে টাইট টার্ন, ব্যাংকেড কোণ, খাড়া জাম্প এবং বাধাগুলি থাকে। রাইডার প্রতি ঘন্টায় 60 মাইল গতিতে ঘুরতে পারে (96 কিলোমিটার প্রতি ঘন্টায়)। জাম্পগুলি 30 ফুট (9 মিটার) লম্বা, তাই রাস্তাগুলি মাটিতে স্পর্শ করার আগে 130 ফুট (40 মিটার) পর্যন্ত ভ্রমণ করে। স্নোক্রস, ওয়াটারক্রস, এবং হিলক্রস রেসিং পরিচালনা করে বিশ্ব স্নোমোবাইল এসোসিয়েশন, স্নোক্রস হ'ল স্নোমোবাইল রেসিংয়ের সবচেয়ে জনপ্রিয় রূপ। স্নোক্রস মোটরোক্রস খেলার থেকে উদ্ভূত হয়েছিল। নামটি "স্নোমোবাইল" এবং "মটোক্রস" শব্দগুলির একটি পোর্টমান্তাউ। এই খেলাটি মোটরসাইকেলের বদলে একটি স্নোবোমিল, এবং বরফের পরিবর্তে তুষার / বরফের উপরিভাগ ব্যবহার করে। তুষার / বরফ পৃষ্ঠ যা প্রাকৃতিক বা মনুষ্যসৃষ্ট। [3] ট্র্যাক সাধারণত উত্তর গোলার্ধে উচ্চ অক্ষাংশে অবস্থিত থাকে কারণ হিমায়িত নীচের তাপমাত্রা হিমায়িত ট্র্যাক পৃষ্ঠটি বজায় রাখার জন্য প্রয়োজনীয়। মোটরক্রস এবং সুপারক্রস মোটরসাইকেল রাইডাররা প্রায়ই শীতকালে snocross প্রতিযোগিতা। Snocross 1998 সালে এক্স গেমসে একটি ইভেন্ট হয়ে ওঠে। এক্স গেম মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রের কিছু তুষার সম্পর্কিত ক্রীড়া জন্য একটি জনপ্রিয় সংগ্রহস্থল। এক্স গেমসে প্রথম স্নাক্রোস ইভেন্টের কোর্স একটি মোটরক্রস কোর্সের অনুরূপ; এটা কোর্স আর এখন উল্লেখযোগ্য ছিল। এটি গভীর গর্ত এবং উচ্চ ঝাঁকুনি যে এখন বরফ দিয়ে ভরা ছিল। আপনি আমাদের স্নাক্রস আর্কেড খেলা মেশিনে এই খেলাধুলার কবজ অনুভব করতে পারেন।

2019

07/04

বেড়া সঙ্গে বাম্পার গাড়ী

বেড়া সহ বাপার গাড়ী শুধুমাত্র শিশুদের বিপরীত হ্রাস করতে বাধা দেয় না। কিন্তু বাম্পার গাড়ীটিকে রক্ষা করার জন্য স্বতঃস্ফূর্ত কারণে খুব বেশি ক্ষতি হয় না। সুতরাং এটি বিদেশী বিদেশীদের জন্য খুবই জনপ্রিয়। আইটেম: বেড়া সঙ্গে কার্ট বাম্পার গাড়ী স্রোত আকার: L105 * W59 * H70 CM প্যাকিং শক্ত কাগজ আকার: L112 * W70 * H57 সিএম ওজন: 48 কেজি লোড ওজন: 150 কেজি 350W মোটর, 36V 20AH 3pcs ব্যাটারী একত্রিত 1pcs বেতার রিমোট কন্ট্রোল গতি: 25km / ঘঃ ফ্রন্ট চাকা আকার: 8 ইঞ্চি রিয়ার চাকা আকার: 3 ইঞ্চি অপারেশন সময়: 3-4 ঘন্টা চার্জিং সময়: 3-4 ঘন্টা আইটেম: বেড়া সঙ্গে মূল শিশু ডাবল প্লেয়ার বাম্পার কার আকার: L145 * W102 * H80 সিএম প্যাকিং আকার: L150 * W110 * H84 CM ওজন: 60 কেজি রঙ: লাল, রক্তবর্ণ, হলুদ 250W মোটর, 24V 25AH 1pcs ব্যাটারী অপারেশন সময়: 3-4 ঘন্টা সময় চার্জ: প্রায় 8 ঘন্টা

2019

07/03

ক্যাপসুল merchandisers সাধারণত কনভেয়র

একটি মার্চেন্ডাইজার একটি আর্কেড গেমিং ডিভাইস, যা একটি যন্ত্র প্রদর্শন করে যা পণ্যদ্রব্য প্রদর্শন করে, যা গেমটি খেলতে জিততে পারে। বাণিজ্যতে, এই ধরনের গেমগুলিকে "পুরস্কারের সাথে দক্ষতা" (এসডব্লিউপি) গেম হিসাবে বর্ণনা করা হয় এবং এটি দক্ষতা এবং সুযোগের খেলাগুলির একটি সংকর, দক্ষতা বা সুযোগের ডিভাইসগুলির মধ্যে পার্থক্য, এবং প্রায়শই সেট করা যায় অপারেটর. অনুসরণ ক্যাপসুল merchandisers সাধারণ conveyers আছে। আমি কপিকল। মেশিন নাম: ডাবল প্লেয়ার ক্যান্ডি মেশিন মডেল NO.:EP-G026 আকার: D105 * W88 * H137 CM শক্তি: 140W ওজন: 80 কেজি প্লেয়ার: 2 খেলোয়াড় প্যাকিং আকার: 1.12 * 0.96 * 1.59 এম II.vertical কনভেয়ার বেল্ট মেশিন নাম: সুপার ভেন্ডিং মডেল NO.:EP-G023 আকার: L75 * W81 * H158CM ওজন: 70KG শক্তি: 100W প্লেয়ার: 1 প্লেয়ার III। ভৌতিক পরিবাহক মেশিন নাম: ক্যাপসুল খেলনা মেশিন (রঙ: লাল এবং হলুদ) মডেল NO.:EP-A047 খিলান উচ্চতা: 1.3 মি ক্যাপসুল খেলনা ব্যারেল ব্যাস: 40CM প্লেয়ার: 1 ওজন: 25 কেজি প্যাকিং আকার: 0.59 * 0.58 * 1.39 এম

2019

06/29

আমেরিকান ফুটবল এবং রাগবি মধ্যে পার্থক্য

আমেরিকান ফুটবল এবং রাগবি মধ্যে পার্থক্য প্রধান পার্থক্য হলো ফুটবলটি স্পর্শ করার জন্য উপরের অঙ্গগুলি ব্যবহার করতে পারে না এবং রগবি বলটিকে স্পর্শ করার জন্য শরীরের বিভিন্ন অংশগুলি ব্যবহার করতে পারে। 1, পোশাক আঘাত প্রতিরোধের জন্য, আমেরিকান ফুটবল খেলোয়াড়দের সাধারণত ইস্পাত হেলমেট, কাঁধ, ব্রেটপ্লেট, কাঁধ প্যাড, কনুই প্যাড, হিপ প্যাড, হাঁটু প্যাড, স্টক প্যাড, হ্যান্ড রার্ড, গোড়ালি গার্ড ইত্যাদি থাকে এবং হেলমেটগুলির একটি জোড়া যুক্ত করতে হবে। । ওয়্যারলেস হেডফোন। রগবি খেলোয়াড়দের তাদের শরীরের উপর একটি স্পঞ্জ পরতে হবে না, শুধু একটি নিয়মিত স্কোয়াড পরেন এবং তাদের মুখের মধ্যে একটি ধনুর্বন্ধনী করা। 2, সময় একটি আমেরিকান ফুটবল খেলা 60 মিনিট এবং 4 টি বিভাগে বিভক্ত, যার প্রতিটি 15 মিনিট। প্রথম এবং দ্বিতীয় চতুর্থাংশের মধ্যে এবং তৃতীয় এবং চতুর্থ চতুর্থাংশের মধ্যে 2 মিনিটের সংক্ষিপ্ত বিরতি এবং দ্বিতীয় এবং তৃতীয় চতুর্থাংশের মধ্যে ২0 মিনিটের দীর্ঘ বিরতি রয়েছে। একটি রাগবি ম্যাচটি 80 মিনিট সময় নেয় এবং উচ্চ এবং নিম্ন অর্ধেকের মধ্যে মাত্র দুইটি অর্ধেক এবং অর্ধেকের মধ্যে 10 মিনিটের বিরতি থাকে। 3. খেলোয়াড় সংখ্যা 1880 সালে, আমেরিকান ফুটবল অ্যাসোসিয়েশন নির্ধারণ করেছিল যে প্রতিটি দলের 11 জন খেলোয়াড় ছিল, যাদের মধ্যে চারজন রক্ষাকর্মী ছিল, সাতটি এগিয়ে ছিল এবং তিনটি বিকল্প খেলোয়াড় ছিল "কোনও ক্ষেত্রে।" রাগবি দলের 15 টি খেলোয়াড়, 8 টি ফরওয়ার্ড এবং 7 গার্ড। 4, চলমান দিক আমেরিকান ফুটবল "আক্রমনাত্মক" জোর দেয়। প্রতিবার যখন দলটি বন্ধ থাকে, তখন খেলোয়াড়দের বলটিকে এগিয়ে নিয়ে যাওয়ার জন্য তাদের যথাসাধ্য চেষ্টা করতে হবে। যদি খেলোয়াড় 4 বার পরে বল ধাক্কা দেয় না, তাহলে বলটিকে বলটিকে বল হাতে রাখতে হবে। অন্য দল, আক্রমণ করার জন্য অন্য দলের পরিণত। তবে, রাগবি ম্যাচে, বলটি তার পিছনে খেলোয়াড়দের কাছে প্রেরণ করা উচিত। প্লেয়ার মাটিতে পড়ে গেলে বলটি অবিলম্বে "বরখাস্ত করা" উচিত এবং অন্যান্য খেলোয়াড়কে লুট করা যেতে পারে, তাই এটি বিশেষত "পিরামিড" দৃশ্যটির প্রবণতা। 5, স্কোর পদ্ধতি একটি রাগবি খেলা স্কোর করার দুটি উপায় আছে - একটি touchdown স্কোর এবং একটি গোল স্কোর। বল ধরে রাখা, লক্ষ্য রেখা স্পর্শ, touchdown বলা, 5 পয়েন্ট পেয়েছিলাম। টাচডাউনের পরে, স্কোরিং দলটি গোল লাইনের লম্বা লম্বা লম্বা লম্বায় একবার শটটি বাজতে পারে এবং 2 পয়েন্ট অর্জন করতে পারে। পেনাল্টি কিক একটি ফাউল এবং কিক শট দিয়ে স্কোর করেছেন 3 পয়েন্ট। আমেরিকান ফুটবল স্কোর তিনটি ভাগে ভাগ করা হয়-টাচডাউন স্কোর, ক্ষেত্রের লক্ষ্য এবং নিরাপত্তা স্কোর। বল দিয়ে মাটিতে ছুঁড়ে 6 পয়েন্ট করে। টাচডাউন শেষে তিনি গোল করেন এবং 1 পয়েন্ট নেন। খেলার মাঝখানে, তিনি 3 পয়েন্ট স্কোর। প্রতিপক্ষের স্কোরিং ক্ষেত্রে, প্রতিপক্ষকে একটি মৃত বলের মধ্যে বাধ্য করা হয়, যা একটি নিরাপদ স্কোর এবং স্কোর 2 পয়েন্ট হিসাবে গণনা করা হয়।

2019

06/26

58 59 60 61 62 63 64 65 66 67