পণ্যের বিবরণ
উৎপত্তি স্থল: গুয়াংজু, চীন
পরিচিতিমুলক নাম: EPARK
সাক্ষ্যদান: CE Certificate
মডেল নম্বার: ইপার্ক-দ্রুত প্রতিক্রিয়া
পেমেন্ট এবং শিপিং শর্তাবলী
ন্যূনতম চাহিদার পরিমাণ: 1
মূল্য: Negotiate
প্যাকেজিং বিবরণ: বুদ্বুদ প্যাক + ওয়েল পেপার + স্ট্রেচ ফিল্মস + শক্ত কাঠের ফ্রেম
ডেলিভারি সময়: 5 - 8 কর্ম দিবস
পরিশোধের শর্ত: এল / সি, টি / টি, ওয়েস্টার্ন ইউনিয়ন, মানিগ্রাম, এসক্রো, নগদ
যোগানের ক্ষমতা: 150 প্রতি মাসে
ণশড: |
দ্রুত প্রতিক্রিয়া ক্যাচ রিল গেম মেশিন বিনোদন মেশিন |
ক্ষমতা: |
300W |
রঙ: |
গেম মেশিনের ছবি হিসাবে |
আয়তন: |
ডি 150 * এইচ 205 সিএম |
পাটা: |
1 ২ মাস |
খেলোয়াড়: |
1-2 প্লেয়ার |
চেহারা: |
আকর্ষণীয় এবং ফ্যাশন, কার্টুন |
ওজন: |
45KG |
ণশড: |
দ্রুত প্রতিক্রিয়া ক্যাচ রিল গেম মেশিন বিনোদন মেশিন |
ক্ষমতা: |
300W |
রঙ: |
গেম মেশিনের ছবি হিসাবে |
আয়তন: |
ডি 150 * এইচ 205 সিএম |
পাটা: |
1 ২ মাস |
খেলোয়াড়: |
1-2 প্লেয়ার |
চেহারা: |
আকর্ষণীয় এবং ফ্যাশন, কার্টুন |
ওজন: |
45KG |
সুবিধাদি
1. রড উপাদান: পিপিআর যৌগিক উপাদান
২. দৃশ্যের জন্য উপযুক্ত: উদ্বোধনী অনুষ্ঠান, নতুন বছরের ইভেন্ট, ব্যবসায় প্রচার, বার্ষিকী দোকান উদযাপন, কোম্পানির বার্ষিক সভা, রিয়েল এস্টেট খোলার ইত্যাদি
৩. বিভিন্ন খেলার পদ্ধতিগুলি, আপনি যা চান তা করুন, অসুবিধা সামঞ্জস্য করতে মোবাইল ফোনটিকে সমর্থন করুন, গেমটির মজা বাড়িয়ে দিন।
4. সমর্থন মোবাইল ফোন স্ক্যান কোড পেমেন্ট ফাংশন, মোবাইল ফোন ব্যাকগ্রাউন্ড মুদ্রা সংখ্যা, অসুবিধা, অ্যাকাউন্টগুলি চেক, ইত্যাদি পরিচালনা এবং সমন্বয় করতে পারে
ড্রপ বল আর্কেড রিডিম্পশন টিকিট মেশিনের বিশদ
বর্ণনা | দ্রুত প্রতিক্রিয়া ক্যাচ রিল গেম মেশিন বিনোদন মেশিন |
অবিচ্ছিন্নতা | ডি 150 * এইচ 205 সিএম |
ওজন | 45 কেজি |
প্লেয়ার | 1 বা 2 প্লেয়ার |
উপযুক্ত জায়গা | উদ্বোধনী অনুষ্ঠান, নতুন বছরের ইভেন্ট, ব্যবসায় প্রচার, বার্ষিকী দোকান উদযাপন, কোম্পানির বার্ষিক সভা, রিয়েল এস্টেট খোলার ইত্যাদি |
কিভাবে খেলতে হবে
সাধারণ গেমপ্লে (একক প্লেয়ার)
১. প্লেয়ারটি বোতাম টিপানোর পরে, এটি কতটা ধরতে পারে তা দেখতে রাউন্ড বারটি এলোমেলোভাবে নামবে।
২. রাউন্ড রডগুলির পড়ার গতি সামঞ্জস্য করতে মোবাইল ফোনটি ব্যবহার করুন।খেলোয়াড় উচ্চ গতিতে কতগুলি রড ধরতে পারে তা দেখতে এলোমেলোভাবে গোলাকার রডগুলি নেমে আসে।
গেমপ্লে আপগ্রেড করুন (দ্বিগুণ)
১. একই সাথে দু'জন খেলোয়াড়কে চ্যালেঞ্জ জানাতে এবং স্টার্ট বোতামটি টিপানোর পরে, 2 টি লাঠি এলোমেলোভাবে বাদ পড়বে, যা দুটি খেলোয়াড়ের ম্যাচ এবং দুই খেলোয়াড়ের সমবায় গেমগুলির জন্য ব্যবহৃত হতে পারে।
২. দু'জন খেলোয়াড় একই সাথে স্টার্ট বোতাম টিপুন এবং এলোমেলোভাবে বিভিন্ন সংখ্যক লাঠি ফেলে দেয় challengeযে সবচেয়ে বেশি লাঠি ধরে সে জিতল।
ছবি